AutoCAD 3D eBook은 역량 기반 모듈로 작성되었습니다.
그것이 의미하는 바는 각 모듈을 마스터하기 전까지는 역량 테스트 모듈을 완료하지 않았습니다.
객관식 질문과 종합적인 실습 예제을 포함하여 사용자의 숙달도를 테스트합니다.
역량 테스트에 제공되는 정답이나 키가 없습니다.
모듈은 당신의 강사가 확인하기 위한 것이기 때문입니다.
이 모듈의 어떤 부분이 있다면 완료하는 데 어려움이 있는 경우 당신이 어려움을 겪고 있는 모듈을 다시 읽어야 합니다.
필요하다면, 자료를 완전히 이해할 때까지 필요한 연습 반복하십시오
강사의 도움 없이 본 전자책을 완성하는 경우
필기시험과 실습을 완료합니다.
강의실에서 강사와 함께 이 eBook을 작성하는 경우:
강사는 이 모듈이 완료된 후에 무엇을 해야 하는지에 대한 지침을 제공합니다.
"실습" 16-01 Open Book "도번 ": 16-1A "Template": 3D Layout English
On layer: Model, Wireframe 모델 그리기 베이스.(Fig.1)
On Layer: Surface Base, 전체를 표면화합니다.
면, 메쉬, 영역 또는 이들의 혼합물을 사용합니다.(Fig.2)
모델의 블록을 만듭니다.
이름을 지정합니다.
AutoCAD 3D Lab 16-1A.
적절한 위치 선정 0,0,0의 경우 블록의 삽입점으로 0,0,0을 만듭니다.
현재 UCS가 다음과 같은 경우 월드에 위치하는지 확인합니다.
블록을 생성합니다.
"실습" 16-01 Open Book "도번 ": 16-1B "Template": 3D Layout English
On layer: Model, Wireframe 모델 그리기 지지대.(Fig.1)
On layer: Construction, 필요한 것을 추가합니다.
모델을 에 삽입하는 데 도움이 될 수 있는 과정 객체 조립의.
On Layer: 표면 지지, 전체 표면
면, 메쉬, 영역 또는 이들의 혼합물을 사용합니다.(Fig.3)
모델의 블록을 만듭니다.
이름을 지정합니다.
AutoCAD 3D Lab 16-1B.
0,0,0에 적합한 위치를 선택합니다.
블록의 삽입점으로 0,0,0을 만들고 다음을 확인합니다.
현재 UCS는 블록을 생성할 때 World에 위치시킵니다.
"실습" 16-01 Open Book "도번 ": 16-1C "Template": 3D Layout English
On layer: Model, Axel의 와이어프레임 모델을 그립니다.(Fig.1)
On layer: Construction, 필요한 모든 Construction 추가 모형을 어셈블리에 삽입하는 데 도움이 될 수 있는 개체.
On layer: Surface Axel, 완전한 모델 표면화. 면, 메쉬, 영역 또는 이들의 혼합물(Fig.3)
모델의 블록을 만듭니다.
이름을 지정합니다.
AutoCAD 3D Lab 16-1C.
0,0,0에 적합한 위치를 선택합니다.
블록의 삽입점으로 0,0,0을 만들고 현제가 흐르는지 확인합니다.
블록을 생성할 때 UCS는 World에 위치시킵니다.
"실습" 16-01 Open Book "도번 ": 16-1D "Template": 3D Layout English
레이어 모델에서 휠의 와이어 프레임 모델을 그립니다.(Fig.1)
On Layer Construction, 필요한 구성 추가
모형을 어셈블리에 삽입하는 데 도움이 될 수 있는 개체.
레이어 서피스 휠(Surface Wheel)에서 전체 모델을 표면화합니다.
면, 메쉬, 영역 또는 이들의 혼합물을 사용합니다.(Fig.3)
모델의 블록을 만듭니다.
이름을 지정합니다.
AutoCAD 3D Lab 16-1D 0,0,0에 적합한 위치를 선택합니다.
블록의 삽입점으로 0,0,0을 만들고 다음을 확인합니다.
현재 UCS는 블록을 생성할 때 World에 위치시킵니다.
"실습" 16-01 Open Book "도번 ": 16-1E "Template": 3D Layout English
On layer: Model(모델), Washer(워셔)의 와이어 프레임 모델을 그립니다.(Fig.1)
On layer: Construction, 필요한 모든 Construction 추가
모형을 어셈블리에 삽입하는 데 도움이 될 수 있는 개체.
Step 3 On layer: Surface Washer, 완전한 모델 표면을 만듭니다.
면, 메쉬, 영역 또는 이들의 혼합물(Fig.3)
모델의 블록을 만듭니다.
이름을 지정합니다.
AutoCAD 3D Lab 16-1E.
0,0,0에 적합한 위치를 선택합니다.
Make
블록의 삽입점으로 0,0,0.
현재 UCS가
블록을 생성할 때 월드에 위치시킵니다.
"실습" 16-01 Open Book "도번 ": 16-1F "Template": 3D Layout English
On layer: 모델, 볼트의 와이어 프레임 모델을 그립니다(Fig.1)
On layer: Construction, 필요한 과정 객체 추가
모델을 어셈블리에 삽입하는 데 도움이 될 수 있습니다.
모델의 블록을 만듭니다.
이름을 지정합니다.
AutoCAD 3D Lab 16-1F.
0,0,0에 적합한 위치를 선택하고 0,0,0을 다음과 같이 만듭니다.
블록의 삽입 지점.
현재 UCS가 다음 위치에 있는지 확인합니다.
블록을 생성할 때 월드.
"실습" 16-01 Open Book "도번 ": 16-13D "Template": 3D Layout English
새 도면을 시작하고 AutoCAD 3D Lab 16-1이라는 이름으로 저장합니다.
이 실습 예제에서 앞서 작성한 6개의 도면을 엽니다.
UCS를 World로 설정하고 사용
DesignCenter, 다음 블록 삽입
도면 내: AutoCAD 3D Lab 16-1.
1- AutoCAD 3D Lab 16-1A
2- AutoCAD 3D Lab 16-1B
1- AutoCAD 3D Lab 16-1C
1- AutoCAD 3D Lab 16-1D
4- AutoCAD 3D Lab 16-1E
4- AutoCAD 3D Lab 16-1F
다음을 제외한 모든 도면을 닫습니다.
AutoCAD 3D Lab 16-1
Layer 확인: 모델 및
보조 중이며 모든 표면 레이어가 있습니다.
블록들을 정확한 위치로 이동합니다.
를 사용하여 어셈블리를 만들 위치
모형 또는 Construction objects 및 객체 정확한 위치를 찾는 데 도움이 되도록 스냅합니다.
모든 표면 레이어를 켜고 켭니다.
층을 벗어나: 모델과 과정.(Fig.6)
UCS가 World로 설정된 상태에서 완전한 캐스터 어셈블리를 X 방향으로 10인치 복사합니다.
어셈블리의 복사본을 X축을 중심으로 180도 회전합니다(Fig.7 )